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Jun 29, 2026  Twila Rosenbaum 6 views
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Le leader français du loisir immersif en réalité virtuelle, EVA, a franchi une nouvelle étape dans sa stratégie de conquête du grand public. Ce mercredi, la société a lancé officiellement « The Lapins Crétins : Color Chaos », un jeu vidéo en réalité virtuelle pensé spécialement pour les familles, dans l'ensemble de ses quelque 70 salles réparties dans le monde. Ce lancement marque selon ses dirigeants une « étape décisive » pour l'entreprise, qui entend élargir son public au-delà des gamers purs et durs.

Le jeu, développé en collaboration avec Ubisoft, plonge les participants dans un univers délirant et haut en couleur où ils incarnent les célèbres Lapins Crétins. Contrairement à de nombreux jeux VR qui exigent une maîtrise des manettes complexes ou une connaissance préalable des codes vidéoludiques, « Color Chaos » a été conçu pour être intuitif. Les joueurs, par équipes de deux, doivent coopérer pour peindre des décors explosifs tout en évitant les pièges et en accumulant des points. L'objectif est clair : rendre la VR accessible même aux plus jeunes (dès 7 ans) et aux personnes n'ayant jamais mis un casque de réalité virtuelle.

EVA, anciennement connue sous le nom de Virtual Room, a su se positionner comme un acteur majeur du loisir immersif en France et à l'international. Fondée en 2017, l'entreprise exploite aujourd'hui des salles de réalité virtuelle « free-roam » (déplacement libre) où les participants peuvent marcher, interagir et collaborer physiquement dans des environnements virtuels. Contrairement aux casques domestiques qui limitent les mouvements, le concept EVA offre une liberté totale dans un espace dédié, renforcé par des accessoires (gilets haptiques, pistolets, etc.) et un tracking multi-joueurs en temps réel.

Le choix des Lapins Crétins n'est pas anodin. Cette licence iconique d'Ubisoft, née en 2006, a déjà conquis des millions de fans à travers des jeux vidéo, des séries animées et même des films. Avec leur humour absurde et leurs bruits caractéristiques « Bwaaah ! », les lapins sont devenus un symbole de divertissement familial. En les adaptant à la VR, EVA mise sur une reconnaissance immédiate et une promesse de rire accessible à tous les âges.

« Color Chaos » se distingue par son approche résolument familiale. La session dure environ 30 minutes, un format idéal pour une sortie en groupe ou en famille. Les salles EVA sont conçues pour accueillir jusqu'à six joueurs simultanément, ce qui permet aux parents, enfants et amis de partager une aventure collective. De plus, le jeu propose des niveaux de difficulté adaptatifs, garantissant que chacun puisse progresser à son rythme sans frustration.

Cette initiative s'inscrit dans une tendance plus large de démocratisation de la réalité virtuelle. Longtemps cantonnée aux passionnés de technologie ou aux jeux de tir compétitifs, la VR cherche aujourd'hui à séduire un public plus large. Selon une étude du cabinet IDC, le marché mondial de la VR devrait croître de 30 % en 2025, porté par l'essor des expériences sociales et des applications éducatives. EVA, fort de son réseau de salles physiques, profite de cette dynamique en proposant des expériences sur mesure qui ne nécessitent aucun équipement personnel.

Le PDG d'EVA, interrogé lors du lancement, a souligné que « la VR n'est plus une technologie de niche. Avec 'Color Chaos', nous prouvons qu'elle peut rassembler les familles autour d'un moment de partage et de rires. Nous avons vu des grands-parents jouer avec leurs petits-enfants, des collègues fêter un anniversaire, et même des écoles organiser des sorties pédagogiques. » L'entreprise prévoit déjà d'étendre son offre avec d'autres licences familiales et des contenus saisonniers.

Du côté des concurrents, d'autres chaînes comme The Gate VR ou Illucity proposent également des expériences VR libres, mais peu misent autant sur le public familial. EVA se démarque par un design soigné de ses salles (lumières tamisées, espace d'attente convivial) et un accompagnement par un game master qui veille au bon déroulement de la partie. Ce service client premium justifie un prix d'entrée autour de 25 à 35 euros par personne, un tarif compétitif pour une expérience immersive de trente minutes.

Le succès commercial de ce lancement sera scruté de près. Si « Color Chaos » rencontre son public, EVA pourrait accélérer l'ouverture de nouvelles franchises dans des centres commerciaux et zones de loisirs, en France et à l'étranger. L'objectif affiché est de doubler le nombre de salles d'ici 2027, en misant sur des licences fortes et un marketing inclusif.

Au-delà de l'aspect ludique, EVA montre que la réalité virtuelle peut être un vecteur de lien social. Dans un monde où les écrans isolent parfois, le « free-roam » VR permet de retrouver une interaction physique et collective. Les Lapins Crétins, avec leur énergie débordante, sont les ambassadeurs parfaits de cette philosophie. Il ne reste plus qu'à enfiler un casque, attraper son pinceau virtuel, et plonger dans le chaos coloré.


Source:Le Figaro News


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